[b] Laptop orchestraは、2007年から素材という観点からテクノロジーを再構築するプロジェクト「テクノマテリアル」の一環として、内部の基盤を直接触って音や映像を歪ませたり、ウイルスを用いて他の PCをコントロールするといった、本来マニュアルでは禁止されているような間違った手法を作品にとり取り入れることで、ラップトップPCの可能性の追求を目的としたインスタレーション作品の展示やライブパフォーマンス活動を主に活動を行ってきた団体です。
結成から約一年、新たなラップトップPCの可能性の追求という所からスタートした我々の活動も、テクノロジーと社会の関わりを考え始めるという段階まで至るようになりました。
今回の展示では、本団体がこれまで制作してきた作品といままで行ってきた活動をもとにメンバー個人個人がコンセプトを立ちあげ製作した新作のインスタレーションの展示を行います。
この一年でわたしたちが知り、学んだ事がどういう事であったか、これからどうなっていくのかを見ていただきたいと思います。
[b] laptop orchestra - Live set
私たちがこの1年間使ってきたライブセットと、ライブパフォーマンスの映像。
齋藤和明 - Death in the game / Death in the reality
ゲームが原因となって起こった死亡事故、ゲームキャラクターの死の表現や、定義などゲームと死にまつわる事についての考えをまとめた映像。
菊谷善史 - SEOCrosser
サーチエンジンは登録されているWebページをキーワードに応じて表示するが、その際の表示順位はそれぞれのサーチエンジンが独自の方式に則って決定している。今回は5社の検索結果を交雑させる。そこに生まれる差は何か。
水本賢興 - コスプレ
衣服としてアナログ化されたアニメ・ゲームのデジタルデータはデジタルカメラを通す事によって再度デジタル化されWebにアップロードされる。これを一度紙に印刷し、サーキットベンディングされたスキャナーで取り込む。そしてこのデータを印刷をする。
福沢恭 - Crowd
wikipediaを全文印刷する。情報増加による不自由。